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Object Oriented programming in Java Class, Object, member function and program

 what is class ?

What is object and how object is created?

How object access the data member and member function.

Write a program to collaborate these concepts 

=> A class is a user defined blueprint or prototype from which object are created. It represents the set of properties or methods that are common to all objects of one type. 

     A class is a user defined blueprint or prototype. from which objects are created. It Represents the Set of properties or methods that are common to all objects of one type.

In Java, methods and data. member of a class / interface can have one of the following tour access Specifiers:


private


Default


protected


public


Constructor can are used for initializing new objects. Fields are variable, that provides the state of the class and in objects and methods. are used to implement the behaviour of the class and its objects.

(हिंदी में)

वर्ग एक उपयोगकर्ता परिभाषित खाका या प्रोटोटाइप है जिससे वस्तुओं का निर्माण होता है। यह उन गुणों या विधियों के सेट का प्रतिनिधित्व करता है जो एक प्रकार की वस्तुओं के लिए सामान्य हैं, 

         जावा, विधियाँ और एक वर्ग / इंटरफ़ेस के डेटा सदस्य में निम्नलिखित चार एक्सेस स्पेसिफायर में से एक हो सकता है:

निजी


चूक


संरक्षित


कन्स्ट्रक्टर का उपयोग नई वस्तुओं को प्रारंभ करने के लिए किया जा सकता है। जो वर्ग की स्थिति और वस्तुओं और विधियों में प्रदान करते हैं। वर्ग और उसकी वस्तुओं के व्यवहार को लागू करने के लिए उपयोग किया जाता है।

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It is a basic unit of object oriented programming and represents the real life entities. A typical java programs creates many objects, which as you know, interact by invoking methods.


→An object is an instance of a class. An objects is a runtime entity.


→>The object is an instance of a class.


In Java, the new keyword is used to create new objects : 

1) Declaration 

The Code Set in bold are variable declaration that associate a variable name with and object type.


2) Instatiation:

The new keyword is a java operators that creates the object.


3)Initialization:

      The new operators is followed by a call to a Constructor, which initialize the new objects. 

Ex. - point origin = new point (23,94);


(हिंदी में)

यह वस्तु उन्मुख प्रोग्रामिंग की एक बुनियादी इकाई है और वास्तविक जीवन संस्थाओं का प्रतिनिधित्व करता है। एक विशिष्ट जावा प्रोग्राम कई ऑब्जेक्ट बनाता है, जिन्हें आप जानते हैं, विधियों को लागू करके बातचीत करते हैं। जैसा


→ एक वस्तु एक वर्ग का एक उदाहरण है। एक वस्तु एक रनटाइम इकाई है।


→> वस्तु एक वर्ग का एक उदाहरण है।


जावा में, नया


नई वस्तुएं:


घोषणा मैं


बनाने के लिए कीवर्ड का उपयोग किया जाता है


बोल्ड में कोड सेट वेरिएबल डिक्लेरेशन है जो एक वेरिएबल नाम को और ऑब्जेक्ट टाइप से जोड़ता है।


2) इंस्टालेशन:


नया कीवर्ड एक जावा ऑपरेटर है जो ऑब्जेक्ट बनाता है।


3


प्रारंभ:


नए ऑपरेटर के बाद एक है


एक कंस्ट्रक्टर को कॉल करें, जो नई वस्तुओं को इनिशियलाइज़ करता है। भूतपूर्व। - बिंदु मूल = नया बिंदु (23,94);

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object access the data member and member functions with the help of (-) dot operator (.) dot helps the object access the member of the class,


Program:---

import java.util.*;   

 // import util package from java 

class Country 

// Create class 

{

Scanner Sc = new Scanner(System.in);

//Create new object 

 System.out.println("Enter value"); 

//Print function to Print message 

pop = @sc. next Long ();


nos = Sc. nextInt();


Currency = Sc. nextInt();

}

Void Display()

//Void function

{


System.out.println(" population is "+ pop);

 System.out.println("Number of state is " + nos);

 System Out.println(" Currency rate is ", + Curreny);

}

}

Public Class Sample

//Public access specifier

//Class name sample

{

Public static void main (String [] args)

{

Country India = new  Country ();

India.getdata();

India.display();

}

}

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